项目简述
1、数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间超短越好。
2、不倒森林:在不使棒倒地的状况下挪动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续挪动5次。
3、挪动高尔夫(GOLF):把10个管子衔接起来,使GOLF球在上面挪动抵达15米前的杯子里。
4、动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。
5、巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用PIPE把球接住。
6、人体金字塔:全体队员筑好3层的金字塔喊本队口号一次。
项目背景
世界500强的均匀寿命只要40岁,关于大多数的企业,假如缺乏生机,即便只要十年以至几年的历史,就曾经步履踉跄、垂垂老矣。缺乏生机的企业,微观的表现就是构成可怕的惰性,不思进取,自我满足;宏观的表现是无视公司愿景,步调一致。这种状况下纵有再多的资金、再好的技术、再优秀的人员,都难逃失败的厄运。
组织生机的表现就是公司全体同仁有共同的目的,强调协作,还有重要的一环“执行力”。那么拓展锻炼项目“应战五分钟”即为这一理论提供一个管理学模型,它是团队工作的缩影,它是一面镜子,给我们带来思索,它是一种体验!让我们激情参与!
项目内容
拓展锻炼项目应战五分钟规则是请求每个小组不连续地在不同的6个地点完成6个项目,分别是数字城堡、挪动高尔夫(golf)、不倒森林、动感颠鼓、巧接彩珠、人体金字塔六个项目,请求整体完成时间要在5分钟之内!经过每个项目的锤炼,找到团队目的最佳完成办法。
项目目的
1、数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间越短越好。
2、不倒森林:在不使棒倒地的状况下挪动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续挪动5次。
3、挪动高尔夫(GOLF):把10个管子衔接起来,使GOLF球在上面挪动抵达15米前的杯子里。
4、动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。
5、巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用PIPE把球接住。
6、人体金字塔:全体队员筑好3层的金字塔喊本队口号一次。
项目收益
★团队协作 ☆个人应战 ★指导力 ★有效沟通 ★执行力 ☆新人融入
☆提升士气 ☆创新思想 ★绩效考核 ★组织谐和 ☆主动性 ☆积极心态